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虚拟现实会给电影产业带来怎样的变革?

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虚拟现实会给电影产业带来怎样的变革?

据《华尔街日报》报道,不管你是一个疯狂的电影爱好者,还是自《克隆人的进攻》以来就未曾去过电影院,有一件事情是可以肯定的:未来数年内,虚拟现实技术将完全地重新定位你和电影的关系。这是因为被认为被认为是可以改变社会的新的科技力量的虚拟现实技术,正变得令人意外地擅长让你产生身临其境的奇妙感觉。

所谓虚拟现实,简称VR技术,也称人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

我们会听到你的反对:“想让我戴上那种样子愚蠢的头部装置,根本就是没门。我甚至连3D眼镜都不会戴的。”不过,你不得不承认,动作追踪技术虚拟现实体系是一种非常酷的技术,可以让使用者如同置身一个360度的空间内。与此同时,你已经满足于实际现实了。

不过,在幕后,虚拟现实正在重新书写好莱坞的剧本。从在美国犹他州Park City举行的圣丹斯电影节,到下个月的纽约翠贝卡电影节,虚拟现实的身影早已在一系列全球闻名的电影节上出现。很多全球顶尖导演,比如说雷德利•斯科特(Ridley Scott)和斯蒂芬•斯皮尔伯格(Steven Spielberg),都在参与极其机密的虚拟现实项目。即便是《空前绝后满天飞》联合导演杰瑞•扎克(Jerry Zucker)也对虚拟现实技术产生了浓厚的兴趣。据了解,去年,扎克已经与虚拟现实影片制作公司Jaunt VR合作,共同编写一部家庭喜剧。扎克预计电影将于去年夏天开拍。

“你可以写一个平庸的故事,但借助虚拟现实技术,故事会非常出色。”这位名导开玩笑道。

观看一部虚拟现实电影和一部传统电影,会产生截然不同的感受:就常规电影而言,导演握有掌控权,要求完全专注于影片。但是,在观看虚拟现实影片时,你是掌控者。虚拟现实头盔可以让你在任何情况下从任何一个角度观看影片,甚至会根据你观看角度的不同影响整个故事。

以著名影片《西北偏北》(North by Northwest)中的知名桥段——由加里•格兰特(Cary Grant)饰演的平凡商人,试图比低速飞行的直升机跑的更快——为例,在传统电影中,你只能被动观看格兰特的奔跑。但是,在虚拟现实版本中,你可以和他一同飞速奔跑,边跑边回头看马上就要追上来的飞机,淋漓尽致地感受那种恐惧情绪。

迪士尼影片《沉睡魔咒》的导演、洛杉矶虚拟现实公司(VRC)高管罗伯特•斯特罗姆伯格(Robert Stromberg)指出,数十年来,我们一直作为观察者在黑暗的电影院内观看电影,现如今我们将会在电影的虚拟世界中扮演旁观者的角色。

当然,新媒介也给导演和观看者带来了有创造性的挑战。比如说,如果你能看自己短期记忆力持续时间允许的任何地方,电影制片人要如何预见这个动作发生在哪?

一个解决方法便是使用视频线索:比如说,有一个角色可能会出现在你背后,促使你转向正在接近的反面人物。但是,斯特罗姆伯格指出,通常,它更像是一个晚宴派对:无论是谁在说话,你都会转向说话者。然而,一些典型的电影技术,无法简单翻译。

斯特罗姆伯格说,“我认为,在虚拟现实电影中,不会有特写镜头。如果有特写镜头,你会产生自己被入侵的感觉。”

此外,拍虚拟现实电影是很棘手的一件事。在虚拟现实电影中,物理运动呈现给观众的方式多种多样,可观看的角度,是否使用计算机动画软件,是否使用运动摄像机都是电影制作过程中需要考虑的地方。

需要补充的是,VRC是由四位好莱坞人士创办,除了斯特罗姆伯格之外,还有克里斯•爱德华(Chris Edwards)、制片人乔尔•牛顿(Joel Newton)和高管盖伊•普里默斯(Guy Primus)。VRC准备与斯皮尔伯格、雷德利•斯科特(Ridley Scott)这样的知名导演制作大量虚拟现实内容。

事实上,利用立体头盔显示屏,头盔穿戴者可以360度转动视角。这种新模式让好莱坞有识之士非常着迷。

尽管前景无限好,不过很多虚拟现实项目可能被定义在用户在自己家中舒服地使用相对便宜的虚拟现实装备免费观看的层面。比如说,用最简易的虚拟现实头部装置,很多是用纸板折叠成的,用户可以把自己的手机放进设置好的设备中,然后下载可播放视频的虚拟现实应用程序,就可以体验这种先进技术给自己带来的震撼。麦当劳、可口可乐都研发了这种纸板虚拟现实设备。

此前,据《华尔街日报》报道,麦当劳在瑞典的业务,重新设计了自己标志性的红黄纸盒,将简简单单的一个包装盒变成了虚拟现实眼镜。这款眼镜是用开心乐园餐的餐盒制作的:打开盒子,沿着预设的线把盒子撕开,再重新折叠,放入内附的镜片,一个“Happy Goggles”就做成了。只要放入手机,配合相应的游戏或应用,用户就能获得很惊艳的虚拟现实体验。此外,麦当劳为配合这款虚拟设备还专门研发了一款拟真视频游戏

前不久,可口可乐公司发布了一段视频,向大家展示了仅仅通过几个步骤就能将平时装可乐罐子的包装盒制作成一个虚拟现实眼镜。

其他虚拟现实体验则需要更加精密的设备,比如说价值600美元的虚拟现实设备Oculus Rift,预计将在本月晚些时候正式上市,售价600美元。这款设备具有两个目镜,每个目镜的分辨率为640×800,双眼的视觉合并之后拥有1280×800的分辨率。这款设备可于电脑而非只能电话连接。

同时,特殊的电影院座椅可以让观看约20分钟的火星救援虚拟现实体验片段时产生更为身临其境的感受。据了解,整个体验中,你需要完成几个任务,如移动石头,用吊车移动太阳能板,开探测车,并乘火箭逃离火星。

当前的虚拟现实项目,包括即将到来的虚拟现实项目,既包括皮克斯动画工作室式的动画制作,也包括目光敏锐的政治文件。在这一点上,虚拟现实体验要比达到正片应有的长度的影片短很多;绝大多数虚拟现实体验要比正常影片短10分钟,主要归因于观看虚拟现实太长时间会令观看者感到头晕恶心。

毫无疑问,虚拟现实技术正处于早期阶段,还有很多操作需要改进,其中包括虚拟现实隔离特性令人厌恶的一面。很多内幕人士预计,未来18个月内,我们将会看到更大范围内的虚拟现实技术。届时,会有更多对用户友好的虚拟现实头盔上市。加州虚拟现实公司Wevr的联合创始人Anthony Batt指出,“这是虚拟现实第一轮发球。我们不能称它为游戏。”(米娜)

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