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VR寿司:看见披萨,嘴里吃肉饼,这真的好吗?

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VR虚拟现实技术到底能够赋予人类何种感受?从美好、恐惧、惊奇到更深刻的学习方式,我们都见识到了。然而现在,一种“自欺欺人”的做法逐渐在显露出来。

VR寿司:看见披萨,嘴里吃肉饼,这真的好吗?

近日,在日本创意实验室“面白法人kayac”举办的展会上,展出了一款名为《VR寿司》的作品。体验者在桌子前戴上绑有手势识别装置的VR头显后,看到一个专业寿司厨师亲手为自己提供高级即时制作服务,让体验者产生一种身临其境的高级寿司店气氛,然后产生一种品尝了高级寿司的错觉,其实吃入口中的只是普通寿司。由于味道的差异是不可完全模拟的,所以除了视觉错觉外,食材方面也动了一定手脚。

看完这个产品,笔者真的是感觉脑洞大开。

这难道不是一种针对消费者的欺诈行为吗?让大家在自我欺骗和麻痹中进食,然后店主收取10元钱的肉饼钱以及20元的VR体验费,加起来30元正好等于一块披萨的钱。这就是未来的VR餐饮吗?

 VR寿司:看见披萨,嘴里吃肉饼,这真的好吗?

其实,VR与餐饮结合可以有另外的办法吧?比如用户通过VR技术所看到的食物跟自己实际吃到的是一致的,或者店主事先声明这只是一个“VR技术制造的玩笑”。

所见即所得

对高端餐饮来说,“所见即所得”的VR方式是可行的。顾客点了某份菜肴之后,可以佩戴上VR体验菜肴的制作过程(甚至是全景直播的),高级餐厅还可以追溯到食材的来源之地。

玩笑式就餐

事先声明好规则,然后让顾客戴上VR,体验某种食材,然后实际吃到的是另一种食材,比如看到的是叉烧包,吃到嘴里是豆沙包。这或许是一种有趣的游戏过程,但也可能引发用户的感知紊乱——长时间如此的话,必然会让用户产生“叉烧包是甜的沙的”错觉。

上述两种方式虽然有可行之处,但实际执行会有各种问题,譬如内容制作成本是否可以承受,吃的时候喂到鼻子里怎么办,内容如何安装,等等。更关键的地方在于:

VR体验是否够好?如果让顾客产生恶心、呕吐感受,那效果完全适得其反。考虑到有近30%比例人群属于较易恶心、晕眩体质,使用VR其实是一件颇为冒险的事情。

关于VR与饮食的未来,有一个观点认为应当提供能够模拟出人的味觉的产品——笔者认为这样一种自欺欺人的科技方向绝对是背离人类发展之路。难道未来真的是躺在营养舱里醉生梦死?

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