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VR市场鱼龙混杂 到底是圈钱骗局还是未来趋势呢?

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VR市场鱼龙混杂 到底是圈钱骗局还是未来趋势呢?

VR虚拟现实市场可谓是在短短几年时间里从蓝海变成红海直到如今的一片血海,几乎是个厂商组个团队就敢说自己已成功打入VR市场,某些进入VR领域的新人凭借着几张PPT和老生常谈的市场分析就能轻松融到千万资本。个人认为,某些国内VR厂商摆正心态以VR之名圈资本的钱还是大有前途的。

显示进化论 VR是圈钱骗局还是未来趋势

过去的2015年中,VR市场发生了许多匪夷所思的事情,在股民排队上天台的中国股市,许多VR公司的股价保持坚挺,甚至有一家39个涨停板表现的妖股。在这样一个鼓吹互联网寒冬和挤走经济泡沫的时代里,VR的前途未卜但却有一大批资本竞相注入VR市场。

许多VR公司的股价保持坚挺

其实和大部分智能硬件一样,VR产品的使用体验最终决定着其生死存亡,VR踩着前辈们的尸体前行着,此前彻底死掉和半死不活的智能硬件行业不在少数,举例来说比如之前火热的智能穿戴和互联网造车风潮,如今都偃旗息鼓,不见了踪影。

当前影响VR产品用户体验的因素大致有两个,一个是数据运算能力,另一个是数据传输能力,运算能力差会造成画面不顺畅,将VR极力营造的真实感毁于一旦;传输速度慢会造成画面延迟卡顿,造成使用者的动作超前于画面反馈,严重者会造成头晕恶心等生理症状。

VR所做的事情大体是用自身营造的虚拟影像来尽力模拟真实的交互体验

如何打造卓越的使用体验是当前VR市场所有参与者所面临的共同挑战。VR所做的事情大体是阻断外界真实环境对人体的影响,用自身营造的虚拟影像来尽力模拟真实的交互体验。听上去很美好,但事实上当前的VR发展正处于初级入门阶段。

大多数用户不会为了流畅的VR体验去购置工作站、服务器

说起来容易做起来难,在真实外界环境中,我们眼部每秒接收到的来自外界的信息几乎已经突破当前家用计算机运算的上限,大多数用户不会为了流畅的VR体验去购置工作站、服务器,所以VR只能在运算能力之内作尽力模仿。

当然运算能力有限,数据传输也没好到哪里去,且不说各种数据传输接口的信道带宽如何,在辽阔的中原大地上,VR软件资源如果不是在本地,那么按照当前的网速来看,幻灯片一样的游戏影音视觉体验是你躲也躲不掉的。

已被Facebook收购的Oculus曾致力于解决VR画面延迟问题

无论出于何种原因,VR产品的实际使用中,人体动作与画面显示上的不同步会是严重破坏使用体验的致命缺陷。已被Facebook收购的Oculus曾致力于解决VR画面延迟问题,他们给出的延迟底限是20ms,也就是画面必须保持50fps刷新,OLED相比LCD在像素切换时间上明显占有优势,这也是为何VR设备普遍倾向于使用OLED作为显示屏幕。

一些VR产品是需要搭配手机使用的

当然除了使用OLED作为显示屏幕的产品之外,还有一些VR产品是需要搭配手机使用的,例如Gear VR、LG 360 VR、乐视Cool 1,此类产品的使用体验和后续的发展潜力,个人认为在今后的发展中会显现疲态。

就在前几天,Facebook的扎克伯格就在北京钓鱼台国宾馆与马云展开深度交流,两人高屋建瓴地对多个互联网智能行业进行对话,最后话题还是落在了VR的合作发展上,马云当前的VR战略不仅全面布局VR软硬件、VR购物生态,而且还投资了AR神秘公司MagicLeap。

扎克伯格最后话题还是落在了VR的合作发展上

扎克伯格表示2016年Oculus会给消费者非常棒的使用体验,他认为消费级VR产品的普及有待时日,每10年是一个周期,五到十年之后VR会成为市场的主流,但是他也认同Oculus如今处于起步阶段,推出的产品只是为了让用户能够体验到。

扎克伯格早已想要将Oculus在中国全面铺货

对话中扎克伯格问马云:“我们的VR设备你能帮着在淘宝上卖吗?”马云则是满口答应,其实扎克伯格早已想要将Oculus在中国全面铺货,马云虽然强调自己不懂技术,但看得出马云对VR的未来发展非常看好。

当前VR市场可谓是龙蛇混杂,各路鬼神都叫嚷着自己要做VR产品,但没有完善的周边资源支持,仅仅推出一款硬件产品是远远不够的,也是异想天开的。当厂商发现这个问题的时候,又开始搭建自己的平台,但“当前要做平台的厂商太多了,开发者明显不够用”。

虽然Vive售价高达799美元 但HTC似乎也很舍得将利益分享给开发者们 

就像曾经的苹果商店一样,HTC在HTC Vive的深圳开发者峰会上正式推出了自己的应用商店Viveport,将会采取三七原则与开发者分成。虽然Vive售价高达799美元,但HTC似乎也很舍得将利益分享给开发者们。

个人认为国内的VR厂商以VR之名圈资本的钱可能更为现实     

当然笔者最看好发展前景的还是索尼的Playstation VR,索尼作为PS主机平台的拥有者,坐拥庞大的忠实追随者,手中更是有SCE这样的优秀游戏产出平台,可谓是软硬件齐备,只待时机成熟之后疯狂圈钱,至于国内的VR厂商,个人认为以VR之名圈资本的钱可能更为现实。

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