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Oculus创始人:平台独占对VR产业有重要意义

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Oculus创始人:平台独占对VR产业有重要意义

Oculus创始人Palmer Luckey正面回应网上的质疑声音,认为VR平台的独占游戏并不会损害VR产业,相反,VR独占作品有着重要意义。
Luckey向媒体透露:“你看索尼就采用独占策略对自己的平台内容进行投资。他们是想要确保能够最大化地利用自己平台的特性。时间会证明,VR产业也会向着那个方向发展,无论就短期还是长期而言,这都是好事。”
“人们会在短期内觉得痛苦,这我理解,因为人们想要玩到更多的游戏。但我认为,对于少数人短期的痛苦,是对整个VR产业的良药,而且从长远来看,这也是VR平台生态系统搭建的正确途径。”
已经有一些开发组同意加入Oculus独占游戏的制作,有些玩家对这种做法表示不满。Valve老大Gabe Newell就曾公开表示反对。
Luckey解释说:“Oculus工作室出品的作品将始终保持Oculus商店和平台独占。这当然不是说玩家永远无法在其他硬件上体验它,但可以确定独占作品一定只会登陆Oculus旗下的平台。”
“你还要考虑许多其他事宜,比如有的时候制作组会联系我们说‘嗨,我们需要一些帮助,完成我们作品的最后一步’或者说‘我们想要让这款游戏更大更好’。这个时候我们就要问他们,是否愿意让这款作品登陆Oculus平台,然后我们才会决定给他们提供技术和财政支持。这种情况下,我们并不会要求他们签署独占协议,他们是有可能在未来某个时候登陆Oculus以外的平台的。”

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