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FCC 计划将虚拟现实纳入网络中立标准

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FCC 计划将虚拟现实纳入网络中立标准

虚拟现实照目前形势来看仍然是一个相对较新的市场领域。尽管这不是第一次尝试为消费者提供虚拟现实技术(20年前已开始),但这次是迄今为止最成功的一次,它开始面向越来越多的消费者。而随着虚拟现实的普及,美国联邦通信委员会(FCC)主席 Tom Wheeler 正准备把虚拟现实的在线业务纳入 Net Neutrality(网络中立)标准。

Wheeler 最近对虚拟现实的在线业务做了详细的计划,他表示网络中立会适用这项技术。不止虚拟现实,增强现实目前发展同样迅猛,在 Wheeler 的声明中增强现实也将享受同等待遇。Wheeler 在做这项计划之前还特意拜访了斯坦福大学虚拟互动实验室的负责人及虚拟现实专家 Jeremy Bailenson,在交流中 Wheeler 了解到了更多的 VR 和 AR 信息,Wheeler 还询问了什么样的宽带可能会是在线虚拟世界和 360 度视频内容所需要的。除此之外,当 Bailenson 讨论虚拟现实技术能够捕获一个人的每一个动作时,Wheeler 担忧这两项新技术会带来新的隐私问题。

那么纳入到网络中立意味着什么呢?由于直接举网络中立可能没那么容易懂,我先举一个反例:你用 Facebook 我用 YouTube 看 VR 视频,而我们都用 Bell 的网络。由于 YouTube 和 Bell 有合约,前者付钱,后者给与来自 YouTube 的数据包以优先权,所以不管你 Facebook 的性能再好,都比我 YouTube 的慢,在网络拥挤的时候甚至会有丢帧的危险。而网络中立的出现就限制了中间的合约环节,不管 Facebook 还是 YouTube 都享受着同等的网络质量。

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