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关于虚拟现实,Xbox 和 PS 走了不同的路

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关于虚拟现实,Xbox 和 PS 走了不同的路

E3 的发布会之后,微软 Xbox 部门的老大 Phil Spencer 谈了谈有关新主机的事情,总的来说就是,新 Xbox 是迫于性能需求推出的新产品。

Phil Spencer 先确认了一件事:Xbox“天蝎座”并不代表了微软的游戏主机将进入快速更新的节奏。他说,消费者可以一年一换手机,但游戏主机不能这样。4K 是主机游戏的转折点,“天蝎座”就是为此诞生。

微软说“天蝎座”比 Xbox One 的性能高了 4 倍还多,它能满足原生 4K 游戏和 HDR 特效的需求,也可以支持 VR。

而索尼选择在更低性能的现有主机上跑 VR。PSVR 头盔已经发布,很快会预售。

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微软宣布“天蝎座”新主机将向下兼容,不搞独占。但想想都知道,VR 游戏受限于性能肯定独占。

但“天蝎座”肯定便宜不了。无论“天蝎座”卖 499 还是 599 美元,都比一台相当配置的 PC 便宜得多。但同样它面对的 PS4 则更便宜,而且已经支持 VR。

我们不知道已经推出 VR 头盔的索尼为什么不宣布 PS 4.5,也许是“天蝎座”的性能更强,让 PS4.5 很尴尬?

这对微软可能是个好机会,如果在 2017 年发售之前微软能悄悄的研发一台微软牌的 VR 眼镜——Hololens 就是小团队秘密研发的——游戏主机的格局再变一次的可能性就更大了。

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